Электро-рыбалка
Задача проекта:
Создать игру «Электрорыбалка», которая проверит вашу ловкость
Тебе понадобится:
- BBC микро: бит
- 3 х листов карты (около 22 см х 22 см)
- 1 х мятой бумаги или старой упаковки
- 1 х Кухонная фольга
- 3 х Крокодил клипы
- 1 х пьезо зуммер
- 1 х палка
- 1 х Магнит
- 10 х бумага для оригами (прибл. 10 см х 10 см)
- 10 х скрепки
- 2 х ААА батареи
- Сделай стены
- Сложи детали вместе
Сделай базу
Возьмите свой последний квадрат карты. Добавьте немного смятой макулатуры (или маленькие коробки или старую упаковку) на карту, чтобы создать интригующий трехмерный пейзаж.
Сделайте базу проводящей
Накройте основание кухонной фольгой, чтобы сделать всю область проводящей. Это будет действовать как одна большая кнопка. Поместите стены сверху, чтобы завершить рыбалку.
Сделайте рыбку
Собери части
Для этого шага вам понадобятся: — 1 палка — 2 зажима крокодила — 1 магнит — липкая лента
Прикрепите леску
Прикрепите другой зажим крокодила к одному из концов оригиналь
ного зажима крокодила. Это будет ваша леска.
Прикрепите «крючок»
Прикрепите магнит к концу лески.
Соберите код игры
Подключите ваш микро: бит цепи с помощью зажимов крокодилов
Подсоедините зажимы для крокодилов следующим образом:
— Кабель от серебряного основания пруда (фольга на кухне) к микро: бит «3 В»
— кабель от удочки к микро: бит «0»
Вызов: запрограммируйте звук, если рыбка поймана
О ЗУММЕРЕ
Как тип электронного зуммера со встроенной структурой, зуммеры, которые питаются от источника постоянного тока, широко используются в компьютерах, принтерах, копировальных аппаратах, сигнализациях, электронных игрушках, автомобильных электронных устройствах, телефонах, таймерах и других электронных продуктах для голосовых устройств. Зуммеры можно отнести к категории активных и пассивных (см. Следующую картинку). Поверните контакты двух зуммеров лицевой стороной вверх, и один с зеленой монтажной платой является пассивным зуммером, а другой, обведенный черной лентой, является активным.
Разница между активным зуммером и пассивным зуммером:
Активный зуммер имеет встроенный источник колебаний, поэтому он будет издавать звуки при электричестве. В этом уроке мы используем активный зуммер.
Замечания:
Активный зуммер имеет встроенный источник колебаний, поэтому он будет подавать звуковой сигнал, пока он наэлектризован, но он может подавать звуковой сигнал только с фиксированной частотой. Главное отличие активного зуммера от пассивного заключается в том, что активный зуммер генерирует звук самостоятельно. Для этого пользователь должен просто включить или выключить его, другими словами, подав напряжение на контакты или обесточив.
Красный терминал подключается к PIN 0, а черный терминал подключается к GND.
И если у вас нет черно-красного терминала на зуммере, который у вас есть, то просто будет два терминала с именами + ve и -ve или просто для обобщения большого и малого, затем подключите ваш большой контакт к PIN0 micro: bit и small к GND микро: бит. как это