Курс «Pygame. Введение в разработку игр на Python» знакомит с базовыми особенностями программирования игр и основными возможностями библиотеки Pygame.
Необходимый предварительный минимум для успешного освоения курса – знание структурного (условия, циклы, функции) и объектно-ориентированного программирования на Python. Желательно хотя бы поверхностное знакомство с программированием приложений с графическим интерфейсом пользователя.
В данном курсе акцент сделан на изучение основных функций и классов библиотеки Pygame, а не на разработку конечных игр. Основные цели курса – познакомиться с особенностями программирования игр и научиться понимать код, использующий Pygame. В последующем это позволит самостоятельно разбирать и понимать длинные примеры написанных на Python и Pygame игр, которых достаточно много в Интернете.
Курс не включает полное описание библиотеки, не дублирует документацию. Вместо этого шаг за шагом, от простого к сложному рассматриваются назначение и принцип работы основных компонентов библиотеки Pygame в приложении к разработке тех или иных элементов компьютерной игры.
Курс состоит из одиннадцати уроков, 10 из которых включают практическую работу. Первый урок-лекция дает общее представление о разработке игр и Pygame.
- Pygame и разработка игр
- Каркас игры на Pygame
- Модуль pygame.draw – геометрические примитивы
- События клавиатуры
- События мыши
- Класс Surface и метод blit()
- Класс Rect
- Модуль pygame.font
- Модули pygame.image и pygame.transform
- Классы Sprite и Group
- Класс Sound и модуль pygame.mixer.music