Создание мобильных игр при помощи Flutter и Flame для начинающих
Зачем создавать свою мобильную игру? Многие люди согласятся, что игры — весьма увлекательное программное обеспечение, в котором можно открыть для […]
Зачем создавать свою мобильную игру? Многие люди согласятся, что игры — весьма увлекательное программное обеспечение, в котором можно открыть для […]
Для обмена данными между клиентом (мы рассматриваем приложение на смартфоне) и сервером (веб-сервером) в основном используется http протокол или его […]
Программируя на Flutter невозможно избежать использования асинхронных методов, таких как чтение данных из сети интернет, файлов и баз данных. Работа […]
Редкое приложение может обойтись одним окном или одной страницей. Во Flutter и то и другое – виджеты. Для переключения между […]
class Form() class TextFormField() – текстовое поле ввода Проверка поля E-mail class RadioListTile() – переключатель (радиокнопка) class CheckboxListTile() – флажок […]
Виджет-класс ListView позволяет создавать конечные и бесконечные списки виджетов и делает их прокручиваемыми, если они не помещаются на экране или в отведенной […]
В предыдущем уроке мы рассмотрели пример построения интерфейса приложения с помощью виджетов, создали свой виджет MyBody наследуемый от класса StatelessWidget. […]
Создание нового проекта в Android Studio Главная функция main() Функция runApp() Иерархия виджетов Свой «виджет» класс MyBody и горячая перезагрузка […]