Каркас игры на Pygame
Pygame задает особые правила построения кода. Эти правила не являются строгими. Однако в большинстве случаев, чтобы игра благополучно запустилась, в […]
Pygame задает особые правила построения кода. Эти правила не являются строгими. Однако в большинстве случаев, чтобы игра благополучно запустилась, в […]
Что такое Pygame Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть […]
В состав пакета tkinter входит модуль ttk, содержащий классы более стилизованных и современных виджет. По умолчанию их внешний вид зависит от операционной системы. […]
В конце курса рассмотрим третий и последний менеджер геометрии библиотеки tk – Place, который размещает виджеты по координатам. В tkinter использование данного управляющего размещением реализуется […]
Меню – это виджет, который присутствует во многих пользовательских приложениях. Находится оно под строкой заголовка и представляет собой выпадающие списки […]
Пакет tkinter содержит несколько модулей, предоставляющих доступ к уже готовым диалоговым окнам. Это окна различных сообщений, выбора по принципу «да-нет», открытия и […]
Grid является одним из трех менеджеров геометрии в Tkinter (другими являются уже рассмотренный ранее Pack, а также Place). У всех […]
В этом уроке рассмотрим основные настройки окон, в которых располагаются виджеты. Обычные окна в Tkinter порождаются не только от класса Tk, […]
Изучив размещение геометрических примитивов на экземпляре Canvas, в этом уроке рассмотрим, как можно обращаться к уже созданным фигурам для изменения […]
В tkinter от класса Canvas создаются объекты-холсты, на которых можно «рисовать», размещая различные фигуры и объекты. Делается это с помощью вызовов соответствующих методов. При […]