Tkinter. Программирование GUI на Python. Курс
Курс «Tkinter. Программирование GUI на Python» знакомит с особенностями создания графического интерфейса пользователя средствами пакета tkinter языка программирования Python. Требует […]
Курс «Tkinter. Программирование GUI на Python» знакомит с особенностями создания графического интерфейса пользователя средствами пакета tkinter языка программирования Python. Требует […]
В Pygame для работы с аудио предназначены модули pygame.mixer и pygame.mixer.music. Модули похожи, однако pygame.mixer в первую очередь адаптирован для добавления и настройки […]
В программировании игр спрайтом называют объект, который предстает перед пользователем в виде анимированного изображения и в большинстве случаев предполагает взаимодействие […]
Загрузка и сохранение изображений в Pygame Функция load() модуля pygame.image загружает изображение и создает экземпляр Surface, на котором отображено это […]
Классы Font и SysFont находятся в модуле pygame.font и предназначены для работы со шрифтами и текстом. Чтобы создавать от этих […]
Еще одни ключевым классом в Pygame является Rect. Его экземпляры представляют собой прямоугольные области. Они не имеют графического представления в […]
С помощью класса pygame.Surface можно создавать дополнительные поверхности. После этого отрисовывать их на основной, которая создается методом pygame.display.set_mode(), или друг […]
В Pygame обрабатываются три типа событий мыши: нажатие кнопки (значение свойства type события соответствует константе pygame.MOUSEBUTTONDOWN), отпускание кнопки (MOUSEBUTTONUP), перемещение мыши (MOUSEMOTION). […]
Человек может управлять объектами в игре в основном с помощь клавиатуры, мыши, джойстика. Когда на «манипуляторах» что-то двигается или нажимается, […]
Функции модуля pygame.draw рисуют геометрические примитивы на поверхности – экземпляре класса Surface. В качестве первого аргумента они принимают поверхность. Поэтому […]