События
Обычно, чтобы приложение с графическим интерфейсом что-то делало, должны происходить те или иные события, чаще всего представляющие собой воздействие человека […]
Обычно, чтобы приложение с графическим интерфейсом что-то делало, должны происходить те или иные события, чаще всего представляющие собой воздействие человека […]
В tkinter с помощью метода bind между собой связываются виджет, событие и действие. Например, виджет – кнопка, событие – клик по ней левой кнопкой […]
От класса Listbox создаются списки – виджеты, внутри которых в столбик перечисляются элементы. При этом можно выбирать один или множество элементов списка. […]
В Tkinter от класса Radiobutton создаются радиокнопки, от класса Checkbutton – флажки. Радиокнопки не создают по одной, а делают связанную группу, работающую по принципу […]
В этом уроке рассмотрим, как с помощью Tkinter запрограммировать такой элемент интерфейса как многострочное текстовое поле. Этот виджет часто встречается […]
В этом уроке рассмотрим подробнее три наиболее простых и популярных виджета GUI – кнопку, метку и однострочное текстовое поле. В tkinter объекты […]
Tkinter – это пакет для Python, предназначенный для работы с библиотекой Tk. Библиотека Tk содержит компоненты графического интерфейса пользователя (graphical […]
Общее представление об объектно-ориентированном программировании и его особенностях были рассмотрены в первом уроке. Здесь обобщим изученный в этом курсе материал. […]
Поскольку в языках программирования, в том числе Python, существует большое количество встроенных и предоставляемых третьими сторонами модулей, то помнить их […]
Что такое модули, как их импортировать в программу, а также как создавать собственные модули, было описано в одном из уроков курса “Python. […]