Unity

Unity — Использование Asset Store

Магазин активов — одна из самых сильных сторон Unity на рынке игровых движков; он включает в себя большое количество ресурсов, инструментов, […]

Единство — система частиц

Системы частиц помогают эффективно генерировать большое количество частиц с небольшой продолжительностью жизни. Эти системы проходят отдельный процесс рендеринга; они могут создавать частицы […]

Единство — Слайдер

В этой главе мы узнаем о последнем элементе пользовательского интерфейса в этой серии. Ползунок обычно используется, когда определенное значение должно быть […]

Unity — элемент текста

Встроенный текстовый пользовательский интерфейс Unity — отличная отправная точка для учащихся при разработке пользовательского интерфейса, даже если он находится в […]

Единство — Кнопка

В этой главе мы научимся вставлять элементы пользовательского интерфейса в нашу сцену и работать с ними. Давайте начнем с кнопки . Чтобы вставить […]

Единство — Консоль

Консоль — это место, где мы будем читать результаты для разработчиков . Эти выходные данные могут быть использованы для быстрого тестирования битов кода […]

Единство — сопрограммы

Сопрограммы являются наиболее полезными инструментами при создании игр в Unity. Давайте рассмотрим строку кода, показанную ниже, чтобы понять, что такое сопрограммы. […]