Расширение “Перо”
В Scratch кроме стандартных категорий блоков таких как “Движение”, “Внешний вид” и так далее, которые сразу доступны во всех проектах, […]
В Scratch кроме стандартных категорий блоков таких как “Движение”, “Внешний вид” и так далее, которые сразу доступны во всех проектах, […]
В Scratch сцена – это такой же полноценный объект как спрайт, но с некоторыми особенностями. Если у спрайта может быть […]
В Scratch на вкладке “Костюмы” есть встроенный графический редактор, в котором можно создавать собственные спрайты и их костюмы, а также […]
Мы уже не раз использовали циклы. Обычно это был цикл “повторять всегда”. Всего в Scratch три разновидности цикла. Это блоки […]
Часто в программах требуется, чтобы человек ввел какое-нибудь число или строку или выполнил любое другое действие. Это можно назвать вводом […]
Переменные настолько важны в программировании, что оно без них немыслимо. Ведь несмотря на то, что программа – это в первую […]
В программировании важное место занимает условный оператор “если”. С его помощью в программах организуется ветвление, поэтому его также называют оператором ветвления. Это значит, […]
В прошлых уроках мы соединяли блоки команд в конструкции, которые можно называть маленькими программками. Также их можно назвать скриптами. В одном […]
Слово “спрайт” часто используется в программировании игр для обозначения фигурок героев и предметов. Такие фигурки – это на самом деле […]
О Скретче Scratch – это язык и среда программирования, ориентированные в первую очередь на обучение детей и подростков. Scratch-программист не […]