Урок #4 — Создание проигрыша

Поділитись

Любая игра должна содержать систему проигрыша. За урок мы реализуем возможность проигрыша пользователем, а также устроим все ошибки, что могут возникать после удаление объектов при проигрывании.

Видеоурок

Для разработки меню с проигрышем необходимо добавить объект Canvas. Именно этот объект отвечает за весь пользовательский интерфейс, что представлен в игре.

Внутри канваса можно создавать кнопки, изображения, слайдеры, текстовые надписи и многое другое.

В игре мы использовали кнопку рестарта и вы можете скачать такую же ниже:


Поділитись